Arte Multimedial, Objeto Animado
TP 1: Objeto Animado
El objeto animado a desarrollar consiste en una almeja. El movimiento que quiero captar es el del movimiento de las conchas cuando esta se defiende o ataca. Mi idea principal era utilizar una especie de mecanismo hidráulico. Para esto se necesitan 2 jeringas y algún líquido, y un tubo de plástico que una las jeringas. A partir de la presión sobre el líquido, las conchas se abrirán o cerraran según corresponda.
Foto del prototipo y el mecanismo:
La idea es que al aplicar fuerza en la jeringa el líquido pase por presión a la jeringa restante, la cual se encarga del movimiento de la concha superior (al tirar se cierra, y al empujar se abre). Para el prototipo los únicos materiales utilizador fueron cartón y cinta, además de las jeringas, el líquido, y el tubo de plástico.

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